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Aminet 43
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Aminet 43 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 2001].iso
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Aminet
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game
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data
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Blade_GermanLo.lha
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Blade Deutsche Version
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blade.txt
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Wrap
Text File
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2000-08-25
|
27KB
|
1,160 lines
* Blade Text - Deutsch (07.08 - 09.08.2000)
* Übersetzt von Christian "Psycho Punk" Lietz und
* Olaf "Evil" Köbnik! aMIGA rulez!
Bitte Disk zwei einlegen
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Du traegst zuviel
aufgenommen
Kein Objekt hier zum aufnehmen
fallengelassen
Ich kann nicht zwei Objekte in dasselbe Feld ablegen
Nicht genug Action Punkte
Charakter Information
System Operationen Translated by Amiga Arena in 8/2000
Spruch Information
Waehle einen Spruch aus der Spruch Liste
Falle entschafen
Du spuerst die Anwesenheit von Leben
Dietrich
Naechster Held
Runde beenden
Abgebrochen
Untersuche
Labyrinth Information
Icon Information
Dolch
Ein kleines Messer
fuer Einmann
Kampf
Stab
ein hoelzener stock
dient als waffe oder
als hilfe fuer magier
Morgenstern
Stock mit schwerer
Eisenkugel
Dreschflegel
Ein Stock mit einer
Kette und vielen
schweren Gewichten
Handaxt
Ein kleines Beil
fuer den Nahkampf
Kriegshammer
Schwerer Holzhammer
mit langem Griff
Breitschwert
Zweischneidiges
Schwert mit einer
schweren Klinge
Schlachtaxt
Grosse doppelseitige
Axt mit einem
holzernen Schaft
Kurzschwert
Kurze Kampfwaffe
mit einem Metalgriff
Klinge des Todes
Magiche Waffe die
die Kampffertigkeit
erhoht
Vulcans Hammer
Heiliger Kriegshammer
der Gotter eine
sehr machtige Waffe
Stab der Macht
Stab eines Zauberers
der magische Krafte
zu besitzen scheint
Lederrustung
Kleiner Ledermantel
der ein wenig Schutz
vor Angriffen bietet
Kettenrustung
Metallringe auf einen
Ledermantel genaht
um Schutz zu bieten
Schienenpanzer
Metallschuppen die
auf einen Ledermantel
aufgesteckt wurden
Eisenplatte
Schwere Platten sind
an den Gelenken
Sehr guter Schutz
Mithril Platte
Plattenruestung aus
Mithril dem magischen
Metall der Goetter
Eisenhelm
Helm zum Schutz vor
Angriffen von oben
Holzschild
Eine Holzscheibe mit
mittig aufgesetzter
Spitze
Metallschild
Massives Eisenschild
zum Selbstschutz
Schild des Mars
Leichtes aber starkes
Schild.Es glueht wie
von Magie durchzogen
Helm des Zeus
Magischer Helm zur
Verteidigung gegen
Angriffe von oben
Diamant
Kohlenstoffhaltiges
Kristall.So gross
wie eine Kirsche
Rubin
Grosser roter Edel
stein.So gross wie
ein Huhnerei
Emerald
Grosses grunes Juwel
So gross wie Deine
Faust
Saphir
Grosser blauer Edel
stein.Preisgekront
fur seine Schonheit
Krone
Konigskrone aus Gold
mit kleinen Rubinen
verziert
Stern der Energie
Eine Kugel aus Gold
und Kristall
Benutzt von Magiern
Juwelen Statue
Seltene Statue eines
Mannes
Ring der Macht
Kleiner Ring aus
silbrigen Metall
runenverziert
Goldenes Flies
Goldene Wolle eines
getoteten Widders
Mr.Baustie Video
Elend einer hefig
deformierten,akne
verseuchten Person
Helles Ehrenwort
Schriftrolle mit
politischem,
langweiligem Inhalt
Kochbuch
Gabrieles Leitfaden
zum Kochen mit
Monsterfleisch
Spice Boys CD
Merkwuerdige Toene
erklingen von
dieser Silberscheibe
Goldschluessel
Goldener Schlussel
kann zum Tuerenoffnen
benutzt werden
Silberschluessel
Kann zum oeffnen
einiger Labyrinth
tueren benutzt werden
Dungeon Karte
Karte zeigt bis jetzt
erforschtes Gebiet
Goldring
Ein kleiner Ring
von ansprechendem
Design
Buch der Sprueche
Staubiges Buch
voll von magischen
Spruechen
Giftiger Trank
Reduziert beim
Trinken die
Trefferpunkte
Schwaeche Trank
Reduziert beim
Trinken die Staerke
Staerke Trank
Erhoet beim
Trinken die
Staerke
Turbo Trank
Alle Aktionen werden
schneller nach dem
Trinken
Amnesie Trank
Aktuelle Labyrinth
karte wird aus dem
Gedachtnis geloescht
Immunitas Trank
Schuetzt nach dem
trinken vor allen
Giften
Hilfs Trank
Heil Trank
Gibt alle Treffer
punkte zurueck
Heiltrank
Ein Heilgebraeu gibt
volle Trefferpunkt
zahl wieder
Schwindel Trank
Macht diejenige
Person unfahig
gradeaus zu laufen
Blinden Trank
Grunes Gebrau das
zeitweilig die Seh
kraft nimmt
Seher Trank
Versetzt in die Lage
die Anwesenheit von
Leben zu spuren
Power Trank
Viele Attribute
werden fur kurze
Zeit erhoht
Angriffs Trank
Verleit Kampf
fertigkeiten und
Kraft fur eine Weile
Verteidigungs Trank
Verleit eine dicke
Haut gegen Angriffe
Wodka Cocktail
Achtung
Schmeckt ganz gut
aber haut dich um
Paralyse Trank
Verursacht Lahmung
fur eine begrenzte
Anzahl an Runden
Gedachtnis Trank
Erhoht die mentalen
Fahigkeiten
Roentgen Trank
Alle Monster im
Labyrinth werden zum
vorschein gebracht
Glibber Trank
Schleimige Masse
umhullt die Fusse
und verlangsamt sie
Friedens Trank
Schneller Weg um
Parzifist zu werden
risikoreich im Kampf
Baumformel Rolle
Veranlasst das
erscheinen eines
Baumes
Teleporter Rolle
Bringt den Leser zu
einem willkurlichen
Ort im Labyrinth
Drogen Rolle
Erhoht die Warnehmung
des Lesers fur kurze
Zeit
Visions Rolle
Zeigt dem Leser
den gesamten Level
Gruben Rolle
Lasst beim lesen
eine Grube entstehen
Moebius Rolle
Eine Kreatur von
der Identitat des
Lesers erscheint
Gold Rolle
Alles Gold im
Labyrinth wird zum
Vorschein gebracht
Crash Rolle
Verursacht einen
Aktiensturz in der
Bank
Diebes Rolle
Ein Objekt
verschwindet aus dem
Inventar des Lesers
Turbo Rolle
Die Monster im
Labyrinth werden
schneller
Fallen Rolle
Alle Fallen im
Labyrinth werden zum
Vorschein gebracht
Betaubungs Rolle
Alle Monster im
Labyrinth werden
kurzfristig betaubt
Stealth Rolle
Spieler werden von
Monstern nicht ent
deckt und angegriffen
Exit Rolle
Der Ausgang zum
nachsten Level wird
offenbahrt
Verkaufs Rolle
Misterioser Verkaufer
verkauft Gold fur
Schatze
Artefakt Rolle
Die Kraft von Zu
erschafft ein
Artefakt
Schnellheilung
Der Leser heilt
schneller fur eine
Weile
Unsichtbarkeit
Der Leser wird
unsichtbar fur eine
kurze Zeit
Spruch Rolle
Leser mit Spezial
fahigkeit erhalt
neuen Spruch
Pulverisierung
Magischer Strahl
totet alles in
seinem Weg
Goldtopf
Kleiner Lehmtopf
mit Goldmuenzen und
kleinen Schaetzen
Goldtopf
Kleiner Lehmtopf
mit Goldmuenzen und
kleinen Schaetzen
Goldtopf
Mittelgrosser Lehm
topf mit Goldmuenzen
und kleinen Schaetzen
Goldtopf
Grosser Lehmtopf mit
Goldmuenzen und
kleinen Schaetzen
Flasche
Trinke sie aus
um herauszufinden
was passiert
Schriftrolle
Lese sie um
herauszufinden
was passiert
Blosse Hande
Nichts
System Ops Icon
ueber ein zweites
Menue kannst Du
laden,speichern oder
ein Spiel verlassen
Information Icon
Rechter Mausklick
gibt Information
ueber ein Obyekt
oder das Labyrinth
Special Skill Icon
Spezialfaehigkeit
Fallen entschaerfen,
Dietrich,Gedanken
lesen,Zauberspruch
Next Man Icon
Wechselt zwichen
den Charakteren in
deinem Team um
diese zu bewegen
End Turn Icon
Beendet die Runde
fuer dein Team
Nach anklicken sind
die Monster am zug
More Icon
Magieanwender
wechseln zwischen In
ventar und zwei
Seiten an Spruechen
Dungeon Eingang
Eingang zu den
Verliessen
Labyrinth Level
werden gefaehrlich
Shop
Verkauft alle moeg
lichen Artefakte
und Waffen fuer
deine Mission
Bank von Blade
Du kannst Gold
deponieren.Fuer
jede 50 toten Monster
gibt es Zinsen
Ramschladen
Artefakte und andere
Objekte koennen hier
gegen Bares verkauft
werden
Tempel
Moenche bieten dem
Abenteurer Heilung
und Erfahrungswerte
Dungeon Wand
Kalte Steinwaende
aus denen dieser gott
verlassene Dungeon
besteht
Stufen aufwaerts
Alte Steintreppe
fuehrt dich in den
Level oberhalb
Stufen abwaerts
Alte Steintreppe
fuehrt dich in den
Level unterhalb
Busch
Kleines exemplar der
lokalen Flora.Hier
ein kegelfoermiger
Samarua Busch
Baum
Kleiner feiner Baum
der jetzt ueberall
im Koenigreich Blade
gedeiht
Altar
Bete hier und viel
leicht erntest Du
das Wohlwollen der
Goetter
Brunnen
Steinbrunnen in
dem sich scheinbar
noch etwas klares
Wasser befindet
Spiegel
Grosser Spiegel der
alt und staubig wirkt
Er hat einen ebenen
Rahmen
Truhe
Unverschlossene,
eisenbeschalgene
Holzkiste.Runen
sind dort eingraviert
Statue
Realistische Marmor
statue von einer
Kreatur aus dem
Dungeon
Tuer
Geschlossene Tuere
versperrt Dir den
Weg durch den
Dungeon
Dungeon Boden
Schleimiger aber
nicht so glitschiger
Belag.Der den
Boden bedeckt
Gras
Etwas frisches Gras
gesaeht von den
koeniglichen
Gaertnern Blades
Kiesweg
Viele kleine Steine
mit Sand vermischt
nennt man Kies
Grubenfalle
Tiefe Grube mit
steilen Waenden
Dunkelheit umhuellt
den Boden
Spiessfalle
Schwerer Holzpflock
durchbohrt das Opfer
Sie scheint aktiviert
zu sein
Stachelfalle
Viele kleine Eisen
stacheln stehen vom
Boden empor.
Gibt Fussbluten
Teleporterfalle
Magische Plattform
bewegt das Opfer
Aktive Waffen werden
dabei gestohlen
Kleine Spiessfalle
Viele kleine Bambus
Spiese schnellen
hervor,wenn eine
Person sie betritt
Unbekannt
Objekt aus dem Laby
rinth muss sichtbar
sein bevor es be
schrieben werden kann
info mode on - rechtsklick untersucht den gewaehlten Gegenstand.
info mode off - rechtsklick lasst Objekte fallen
Kaempfer
Level 1 Spruch
Erhoeht die Kampf
kraft des Sprechenden
fuer kurze Zeit
Magische Rakete
Level 1 Spruch
Magische Rakete
schiesst aus deinen
Haenden auf den Feind
Hilfe
Level 1 Spruch
Begrenzte Heilung
fuer den Helden vor
dem Sprechenden
Mentale Karte
Level 1 Spruch
Gesamter atueller
Level wird angezeigt
Metamorphose
Level 2 Spruch
Verwandelt den Gegner
vor dem Sprecher in
einen schwaecheren
Verstellung
Level 2 Spruch
Sprecher verwandelt
sich in ein Monster
und ist sicher
Telepotation
Level 2 Spruch
Sprecher wird an
einen willkuerlichen
Platz versetzt
Magischer Schluessel
Level 2 Spruch
Verschlossene Tueren
werden magisch
geoeffnet
Arborium
Level 3 Spruch
Diese Spruch
entschaerft
Holzfallen
Aufwiedersehn
Level 3 Spruch
der Feind vor dem
Sprechenden wird
weggeschickt
Assistent
Level 3 Spruch
Bringt einen Ge
faehrten zu dem
Spraechenden
Kaeltekegel
Level 3 Spruch
Das Monster in der
naehe wird kurz
zeitig betaeubt
Feuerball
Level 4 Spruch
Schleudert Feuerball
in Blickrichtung des
Sprechers
Schild
Level 4 Spruch
Energieschild
schuetzt den Sprecher
vor Attacken
Monolith
Level 4 Spruch
Ein Felsblock
erscheint vor dem
Sprechenden
Todeswolke
Level 4 Spruch
Eine finstere
Wolke verschluckt
den Gegner
Vortex
Level 5 Spruch
Gegner wird von
einem maechtigen
Feuerstrudel erfasst
Unsichtbarkeit
Level 5 Spruch
Der Sprechende wird
unsichtbar und nicht
mehr angegriffen
Gotteslanze
Level 5 Spruch
Ruestung des Monsters
vor dem Sprechenden
wird zerstoert
Verdampfung
Level 5 Spruch
Der Steinblock
vor dem sprechenden
wird verdampft
Lebenskraft
Level 6 Spruch
Heilt den Sprechenden
oder den Helden vor
ihm
Hirnschlag
Level 6 Spruch
Alle Gegener in
Reichweite werden
geschaedigt
Schwarm
Level 6 Spruch
Monster innerhalb
von 10 Feldern werden
zu Riesenwespen
Erdbeben
Level 6 Spruch
Ein Riss wird in die
Wand vor dem Sprech
enden geschlagen
Offenbarung
Level 7 Spruch
Nimmt dem Sprechenden
Lebensenergie aber
totet alles im Umfeld
Medusa
Level 7 Spruch
Verwandelt den Gegner
vor dem Sprechenden
in Stein
Daemon
Level 7 Spruch
Der Sprechende wird
fuer kurze Zeit ein
maechtiger Daemon
Blitz
Level 7 Spruch
Ein maechtiger Blitz
schlag zuckt aus den
Haenden des Sprechers
Kaempfer
Charakter Level x
Beherrscht die Kampf
kunst und ist zaeh
wie Leder
Zauberer
Charakter Level x
Ausgebildet in Magie
kann nur einen Dolch
oder Stab fuehren
Kleriker
Charakter Level x
Ausgebildet fuer
den Kampf und etwas
Magie
Elf
Charakter Level x
Immun gegen Gifte
kann ein paar
Sprueche benutzen
Empath
Charakter Level x
Empathen spueren
die Anwesenheit
von Leben
Dieb
Charakter Level x
Ein guter Kaempfer
mit der faehigkeit
Schloesser zu knacken
Zwerg
Charakter Level x
Korpulent und faehig
alle bekannten Waffen
zu entschaerfen
Hier gehts nicht lang.
xxx Goldstuecke gefunden
xx Goldstuecke gefunden
Generiere Level
Du betest am Altar aber nichts passiert.
Du kniest vor dem Altar um zu beten.Ein Energieschlag trifft
Dich von oben.Du stolperst in schmerzen zurueck.
Du kniest am Altar als eine Stimme ertoent - Du wagst es meinen
Gegener anzubeten ? Du fuehlst Dich sehr schwach.
Du betest zu den Goettern und Dich ueberkommt ein gefuehl des
Wohlbefindens.Du stehst auf und fuehlst dich besser als zuvor.
Du betest gerade zu den Goettern als eine Lichtgestalt erscheint
und Dich segnet.Du fuehlst Dich staerker als je zuvor.
Das Wasser verschwindet ploetzlich bevor Du etwas Trinken kannst
Du nimmst einen Schluck aus dem Brunnen.das Wasser schmeckt
bitter und Du siehst eine tote Ratte vorbeiteiben.
Du nimmst einen schluck aus der pfuetze.Du fuehlst Dich seltsam
und Dein Kopf schmerzt.Dein Geist scheint vernebelt.
Das Wasser schmeckt suess.Nachdem Du getrunken hast fuehlst Du
dich staerker und intelligenter als vorher.
Das Wasser schmeckt kuehl und erfrichend und scheint einen Heil
effekt zu besitzen.Du fuehlst Dich viel besser.
Sehr huebsch.
Du schaust in Dein verbittertes Gesicht und bemerkst die Sorgen
und Altersfalten auf Deiner Stirn.Du fuehlst Dich deprimiert.
Du schaust auf Deinen kleinen Koerper in dem grossen Spiegel
und bemerkst wie sinnlos die ganze Sache geworden ist.Du gehst.
Du schaust auf Deinen wohlgeformten Koerper und stellst fest dass
Du das bestaussehendste Mitglied im Team bist.
Du siehst in der Reflection eine Spinne die Du mit einem Rueck
schlag toetest.Das gibt Dir Selbstvertrauen.
Die Truhe ist leer.
Du oeffnest die Truhe und sie ist voll mit Juwelen.Als Du eine
aufnimmst explodiert sie Dir im Gesicht.Eine Idiotenfalle.
Die Truhe ist fest verschlossen.Mit aller Kraft versuchst Du
sie zu oeffnen aber Du zerrst Dir nur einen Muskel.
Du hebst die Truhe ueber Deinen Kopf und schmeisst sie auf den
Boden.Nette Uebung.Du gewinnst an Staerke.
In der Truhe ist eine Viole mit Fluessigkeit.Nach dem trinken
bist Du geheilt aber Dein Geist ist schwaecher geworden.
Du schaust Dir die Statue an.
Du betrachtest die Statue und fuehlst wie scharf wohl die
Steinwaffe ist und sofort schneidest Du Dich. Autsch.
Du schaust in die kalten Steinaugen der traurigaussehenden
Kreatur und erhaeltst einblick in den Sinn des Lebens.
Als Du die Kreatur ansiehst erkennst Du dass ihr Sinn des Lebens
darin besteht dem Betrachter zu dienen.Du bist traurig.
Ein merkwuerdiges gruenes Moos waechst auf dem Kopf der Statue.
Beim Beruehren glueht dein Finger vor Lebensenergie.
Charakter ist zur naechsten Ebene gegangen.
Du steigst hinab in die Dunkelheit.
Du trittst hervor aus der Dunkelheit.
Benutze Waffe.
Benutze bereits diese Waffe.
Diese Waffe ist zu schwer fuer einen Zauberer.
Trage Ruestung.
Benutze bereits diese Ruestung.
Du jonglierst mit dem Diamanten.Das bringt gar nichts.
Du sprichst mit dem Rubin und beschwoerst seine Schoenheit.
Du machst einen Freudentanz zu Ehren des Emerald.
Mit dem Juwel an deinem Guertel machst Du einen auf Elvis.
Du setzt die Krone auf Deinen Kopf. Sehr koeniglich.
Du Kontaktierst die Geister ueber die Kugel.Sie ignorieren dich.
Du singst Hymnen waehrend Du dich vor der Statue verbeugst.
Du ziehst den Ring an aber nichts scheint zu passieren.
Aha... der Wolf im Schafsfell erscheint.Viel zu kratzig.
Du findest einen alten Fisch und lachst Dich fuer Stunden weg.
Du studierst die alten ueberholten Schriften.
Du machst einen Minotaurusauflauf mit Geltrueffeln.Sehr lecker.
Die Stimmen sagen was sie wollen.Was sie wirklich wollen.
Du traegst den Ring.Auch sehr schoen.
Du schaust auf die Karte.
Es erzaehlt Dir veraltetes Wissen.
Du versteht den Text nicht.
Es erwaehnt nichts neues.
Die Tuer schwingt auf.
Die Tuer knallt zu.
Da ist keine Tuer vor mir.
xx Level angezeigt
Du findest eine versteckte Falle.
Leprichaun
Faeuste (2)
Lederjacke (6)
Kobold
Kleines Messer (2)
Filzmantel (2)
Halbling
Kleines Messer (2)
Lederjacke (4)
Riesenfledermaus
Fangzaehne (3)
Nichts
Riesenwespe
Stachel (1)
Nichts
Schlange
Giftzaehne (10)
zaehe Haut (2)
Goblin Soldat
Dolch (8)
verziehrtes Leder (12)
Schleimkreatur
schleimige Haende (12)
Nichts
Haarbiest
Klauen (8)
verziehrtes Leder (8)
Satyr
Stab (13)
zaehe Haut (11)
Goblin Chef
Stab (18)
Kettenruestung (12)
Echsenmensch
Dolsch (10)
Kettenruestung (16)
Blob Monster
Messer (6)
verziehrtes Leder (10)
Skelett
Speer (30)
Eisenplatte (30)
kriechender Schimmel
Schimmelhaufen (18)
lumps of crud (20)
Riesenskorpion
toedlicher Stachel (40)
Knochenplatten (15)
Zombie
feuchte Haende (35)
zaehe Haut (17)
schwarzer Zwerg
zwei Kurzschwerte (38)
Eisenplatte (30)
Harlequinn
Axt (27)
Mentalschild (35)
Ork Krieger
Handaxt (28)
Lederstreifen (5)
Boese Wolke
Nebel der Angst (33)
Dampfschleier (100)
Barbar
Breitschwert (40)
Schienenpanzer (27)
Geist
Energieschlaege (50)
Mentalschild (30)
Minotaurus
Schlachtaxt (65)
Nichts
Ritter
Schwert (45)
Mithrilplatte (40)
Schlangendrache
Todesfeuer (70)
gepanzerte Haut (50)
Felsmonster
Felsfaeuste (65)
Tonbedeckung (20)
Hoehlenmensch
Stachelkeule (70)
zaehe Haut (13)
Eismensch
Schlachtaxt (75)
Eisenplatte (30)
Cyclop
Keule (50)
Mithrilplatte (40)
Luftelementar
Hauch des Todes (55)
Nichts
Erdelementar
Fels morph power (75)
Nichts
Phantasm
Nebel der Angst (40)
Mentalschild (40)
Gespenst
Stab der Kraft (55)
Lederjacke (10)
Neptun Meeresgott
Dreizack (20)
goettliche Aura (10)
Pluto Todesgott
Schwert (40)
goettliche Aura (10)
Mars Kriegsgott
Speer (60)
goettliche Aura (10)
Zeus Gottvater
Donnerschlaege (80)
goettliche Aura (10)
Du siehst ein Monster
Du faellst in eine Grube
Ein grosser Spiess durchbohrt Dich
Viele kleine Metallspiesse graben sich in deine Fuesse
Du tritts auf eine Teleporterfalle und wirst wegteleportiert
Du wirst von vielen kleinen Spiessen durchbohrt
Die Goetter verbieten Deinen Aufstieg
Monster Information
aktuelle Waffe
aktuelle Ruestung
Angriff.
Du schlaegst den Unhold.
Das Monster stirbt.
Dieser Charakter hat keine Spezialfaehigkeiten.
Du darfst eine Spezialfaehigkeit nur einmal pro Runde nutzen.
Du spuerst garnichts.
Du hast keine Spezialfaehigkeits Punkte.
Nichts passiert.
Der Schluessel passt nicht.
Schluessel benutzen.
Da ist keine Falle vor mir.
Falle ist entschaerft.
Kaempfer ist einen Level aufgestiegen.
Zauberer ist einen Level aufgestiegen.
Kleriker ist einen Level aufgestiegen.
Elf ist einen Level aufgestiegen.
Empath ist einen Level aufgestiegen.
Dieb ist einen Level aufgestiegen.
Zwerg ist einen Level aufgestiegen.
Du nimmst einen kuehlen Schluck Wasser.
Du bist tot.
Die Monster sind am zug.
Kaempfer wurde getroffen.
Zauberer wurde getroffen.
Kleriker wurde getroffen.
Elf wurde getroffen.
Empath wurde getroffen.
Dieb wurde getroffen.
Zwerg wurde getroffen.
Das Haarbiest schlagt nach Dir mit seinen messerscharfen Klauen.
Der Leprichaun stuerzt sich auf deinen Geldbeutel.
Die Schlange schnellt mit ihren Giftzaehnen vorwaerts.
Die Schleimkreatur schleudert giftigen Schleim auf dich.
Der Skorpion stuerzt sich mit seinem toedlichen Stachel auf dich
Der Zombie schlaegt mit seinen feuchten Haenden nach Dir.
Die boese Wolke huellt Dich ein.
Der Schlangendrache versucht Dich mit feurigen Atem zu braten.
Die Steinfaust kommt sehr schnell auf Dich zu.
Die Luft um dich herum nimmt Gestalt an und greift dich an.
Der Boden unter Dir woelbt sich und greift an.
Du wirst von einer unsichtbaren Macht angegriffen.
Neptuns gefuerchteter Dreizack wird nach Dir geschwungen.
Das dunkle Schwert der Unterwelt greift Dich an.
Der maechtige Speer des Mars bohrt sich in dein Fleisch.
Der Blitzstab des Zeus schleudert Donnerschlaege auf dich.
Waffen
Ausruestung
Traenke
Schriftrollen
Gegenstand kaufen
Geschaeft verlassen
Nach dem Kontostand fragen
Nach risikolosen Anlagemoeglichkeiten fragen
Die Bank ausrauben
Alles Gold hinterlegen
Alles Gold abheben
Die Bank verlassen
Angebot annehmen
Nach einem Darlehen fragen
Gebaeude verlassen
Die Spielerfaehigkeiten anheben, kostet 30000 Goldstuecke
Spieler heilen, kostet 800 Goldstuecke
Gewinn an Wissen, kostet 250 Goldstuecke
Den Moench um Rat fragen, kostet 50 Goldstuecke
Den Tempel verlassen
Der schleimige Verkaeufer heisst Dich willkommen. Such Dir einen
Gegenstand aus und ich nenne Dir den Preis, murmelt er.
Der Leprichaun begruesst Dich in der Bank. Der Grosse Sicher
heitsbeamte an der Tuer schaut Dich misstrauisch an.
Wir sind sehr geehrt von Ihrer Anwesenheit.
Der kleine Haendler heist Dich willkommen. Unter vielen alten
Gegenstaenden findest Du ein Kochbuchkollektion.
Du verlaesst das Gebaeude.
Kostet - xxxxx Goldstuecke.
Kostet - xxxx Goldstuecke.
Kostet - xxx Goldstuecke.
Das kannst Du dir nicht leisten.
Verkauft.
Wert xxxxx Goldstuecke.
Wert xxxx Goldstuecke.
Wert xxx Goldstuecke.
Entschuldigung, die Bank ist geschlossen.
Du hast xxxxxx Goldstuecke auf Deinem Konto.
Du hast xxxxx Goldstuecke auf Deinem Konto.
Du hast xxxx Goldstuecke auf Deinem Konto.
Du hast xxx Goldstuecke auf Deinem Konto.
Du hast xx Goldstuecke auf Deinem Konto.
Du hast kein Konto auf dieser Bank.
Du musst mindestens 10 Goldstuecke auf das Konto einzahlen.
Fuer jeweils 10 getoetete Monster erhaelst Du 5 Prozent Zinsen.
Du ziehst Dein Schwert und verlangst Gold. Schnell fuehlst Du
schleimige Haende an Deiner Kehle, sie druecken zu. Du bist tot.
Du ziehst Dein Schwert und verlangst Gold. Der Manager lacht nur
waehrend Du kurzerhand vor die Tuer befoerdert wirst.
Du ziehst Dein Schwert und enthauptest den Sicherheitsbeamten.
Im Schock reicht Dir der Manager das Gold. Du fluechtest damit.
Angelegt.Verlass Dich darauf dass das Gold hier sicher ist.
Abgehoben.Gebe nicht alles auf einmal aus.
Der Moench legt magische Kraeuter auf deinen Koerper.Kampf
faehigkeit,Staerke und Deine mentalen Faehigkeiten steigen.
Der Moench legt Dir seine Haende auf. Deine Wunden verschwinden.
Die Moenche sind wohltaetige Leute aber Geschaeft ist Geschaeft.
Die Moenche teilen ihr Wissen ueber Traenke und Schriftrollen.
Die Moenche teilen ihr Wissen ueber den Sinn des Lebens.
Die Moenche raten...
Ein Idiot und sein Geld sind schnell getrennt.
Benutze Traenke und Schriftrollen wann immer Du sie entdeckst.
Kauf billig ein und verkaufe teuer fuer ein gesundes Konto.
Die Legende spricht von einer unsichtbaren Kreatur im Labyrinth.
Im Dungeon koennen magiche Waffen gefunden werden, schaetze sie.
Die Goetter hinterlassen grosse Schaetze wenn sie besiegt sind.
Das Dorf an der Oberflaeche birgt viele Geheimnisse.
Pass gut auf die Staerke deines Gegners auf.
Der Preis eines Fehltritts ist oft der Tod.
Habe keine Angst zu Kaempfen und noch weniger davonzurennen.
Nicht alle Gegenstaende sind so nutzlos wie sie aussehen.
Verbrauche alle deine Aktionspunkte pro Runde um zu heilen.
Von besiegten Goettern erhaeltst Du die groesste Erfahrung.
Magische Waffen und Ruestungen erhoehen den Spielerstatus.
Halt dein Gold fest wenn Du mit dem Leprichaun kaempfst.
Dieser Gegenstand ist wertlos.
- die Zauberspruchkraft verringert sich.
Dein Magen verkrampft sich vor Schmerzen, es war vergiftet.
Deine Muskeln schrumpfen und Du fuehlst Dich schwaecher.
Deine Muskeln wachsen und Du fuehlst Dich viel staerker.
Du bist in der Lage Dich schneller bewegen zu koennen.
Ein Schmerz sticht in deinem Kopf und behindert dein Gedaechtnis
Du wirst immun gegen alle Gifte fuer begrenzte Zeit.
Deine Wunden verheilen und der Schmerz schwindet.
Du fuehlst dich phantastisch alle Deine Wunden verschwinden.
Dir wird schwindelig.
Deine Augen vernebeln sich und Du kannst nicht mehr sehen.
Du fuehlst Dich sehr stark.Alle Deine Werte erhoehen sich.
Aus Deinen Faeusten wachsen knochige Stacheln.Mehr Kraft.
Deine Haut wird dicker und schuetzt Dich vor Angriffen.
Du fuehlst Dich lustig.
Du fuehlst Dich wie gelaehmt.Du kannst Dich nicht bewegen.
Du fuehlst Dich unglaublich intelligent.
Deine Fuesse sind traege.
Du entsagst der Gewalt und lehnst jegliche Waffen ab.
Du trinkst den Trank.
Du lehnst es ab Waffen zu benutzen.
Du liest die Schriftrolle.
Ein Baum erscheint.
Du wirst anderswohin transportiert.
Deine Augen werden viel sensibler als vorher.
Dir wurde neues Wissen bewilligt.
Eine Grube erscheint.
Ein Monster erscheint.
Du fuehlst Dich gierig.
Es heisst dass die Aktienkurse gefallen sind.
Ein Objekt in Deinem Rucksack verschwindet.
Die Monster scheinen schneller geworden zu sein.
Dir wurde Wissen ueber Fallen bewiligt.
Die Monster sind mysterioeserweise gelaehmt.
Du bewegst Dich jetzt leise und wirst von Monstern nicht gesehen
Dir wurde Wissen ueber die Ausgaenge bewilligt.
Dein Schatz verschwindet und wird durch Gold ersetzt.
Ein Objekt erscheint.
Deine Wunden verschwinden zweimal so schnell wie vorher.
Du wirst Unsichtbar.
Du erhaeltst einen Spruch.
Ein magischer Strahl schiesst aus der Schriftrolle.
Du hast nicht genug Spruchpunkte.
Dieser Spruch ist jenseits Deiner Faehigkeiten.
Zauber... Kaempfer - Level eins Spruch.
Deine Kampffaehigkeiten erhoehen sich.
Zauber... Magische Rakete - Level eins Spruch.
Eine magische Rakete bildet sich.
Zauber... Hilfe - Level eins Spruch.
Dir wird Hilfe bewiligt.
Zauber... Mentale Karte - Level eins Spruch.
Du bekommst ein geistiges Bild Deiner Umgebung.
Zauber... Metamorphose - Level zwei Spruch.
Die Kreatur vor Dir verformt sich.
Zauber... Verstellung - Level zwei Spruch.
Du nimmst die Form eines Monsters an.
Zauber... Telepotation - Level zwei Spruch.
Du wirst anderswohin transportiert.
Zauber... Magischer Schluessel - Level zwei Spruch.
Das Tuerschloss verschwindet.
Zauber... Arborium - Level drei Spruch.
Das Holz schmilzt und macht die Falle harmlos.
Zauber... Aufwiedersehn - Level drei Spruch.
Das Monster wird anderswohin transportiert.
Zauber... Assistent - Level drei Spruch.
Ein Held kommt zu deiner Verstaerkung.
Zauber... Kaeltekegel - Level drei Spruch.
Ein Strudel aus Eis erscheint.
Zauber... Feuerball - Level vier Spruch.
Ein Feuerball schiesst aus Deinen Haenden.
Zauber... Schild - Level vier Spruch.
Ein magisches Schild umgibt dich.
Zauber... Monolith - Level vier Spruch.
Ein Block aus Stein kommt aus dem Boden.
Zauber... Todeswolke - Level vier Spruch.
Ein erstickender Wirbel aus Nebel bildet sich vor dir.
Zauber... Vortex - Level fuenf Spruch.
Ein wirbelnder Feuerkegel bildet sich vor dir.
Zauber... Unsichtbarkeit - Level fuenf Spruch.
Du wirst Unsichtbar.
Zauber... Gotteslanze - Level fuenf Spruch.
Die Ruestung der Kreatur ist zerstoert.
Zauber... Verdampfung - Level fuenf Spruch.
Der Raum vor Dir schmilzt.
Zauber... Lebenskraft - Level sechs Spruch.
Du bekommst volle Hilfe.
Zauber... Hirnschlag - Level sechs Spruch.
Wellen metaler Energie stroemen von dir aus.
Zauber... Schwarm - Level sechs Spruch.
Alle Monster in der Naehe werden zu Wespen.
Zauber... Erdbeben - Level sechs Spruch.
Ein Spalt wird in die Wand gerissen
Zauber... Offenbarung - Level sieben Spruch.
Alles Leben hier gehoert mir.
Zauber... Medusa - Level sieben Spruch.
Die Kreatur vor Dir wird zu Stein.
Zauber... Daemon - Level sieben Spruch.
Du wirst zu einem maechtigen Demonen.
Zauber... Blitz - Level sieben Spruch.
Ein Energiestrahl schiesst aus deinen Haenden.
Der Trank ist vergiftet aber Dein Immunsystem schuetzt Dich.
Da ist kein Monster vor Dir das Du angreifen koenntest.
Der Gott wiedersteht Deinen Kraeften.
Die minimale Anlage betraegt 10 Goldstuecke.
Bitte lege Save Disk in df0 und Linksklick.
Bitte lege die Blade Data Disk in df0 und Linksklick.
Spielende.
Was fuer ein schoener Busch.
Ich wuenschte ich waere ein Baum.
Let us Rock.
Es wurden Zinsen gezahlt.
Da ist kein Held vor mir.
Held zentrieren.
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